Virtuelle Konferenzszene mit mehreren Zuschauern vor einer großen Leinwand, die eine Präsentation zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 des Deutschen Roten Kreuzes zeigt.
Ein herzliches Willkommen zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 von der Moderatorin Anna Schnekker

Rückblick auf die Avatar-Digitalkonferenz 2.0 des DRK

Die große DRK-Digitalkonferenz hat im Dezember 2020 in einer virtuellen 3D-Avatar-Umgebung stattgefunden. Was können wir daraus für die Wohlfahrtsarbeit mitnehmen?

Das Konzept der DRK-Digitalkonferenz ist aus dem Think & Do Tank Digitalisierung entstanden und verfolgte das Ziel, haupt- und ehrenamtliche Rotkreuzlerinnen und Rotkreuzler aus allen Gliederungs- und Hierarchieebenen bundesweit zusammenzubringen, um gemeinsam und mit Externen einen Austausch zu Zukunftsthemen in der Wohlfahrtsarbeit anzuregen und über Praxisbeispiele einen Einblick in verschiedene aktuelle Digitalprojekte und -lösungen zu geben. 

Pandemiebedingt musste die geplante Präsenzveranstaltung ad hoc und im Rahmen eines agilen Projektmanagements auf ein virtuelles Format umgestellt werden. Das ursprüngliche Konzept ließ sich nicht ein zu eins als 2D-Videokonferenz abbilden. Deshalb wurde das Format einer 3D-Avatarkonferenz zunächst in einem komprimierten Umfang als alternative Veranstaltung zum ersten geplanten Termin getestet. Die Erkenntnisse dieses Testlaufs sollten dann auf der verschobenen Präsenzveranstaltung mit allen geteilt werden, bis diese dann ebenfalls in die virtuelle Realität verschoben und zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 wurde. 

Unterschiedliche Rückmeldungen zur Veranstaltung  

Die überwiegende Mehrheit begrüßte die modularen und interaktiven Methoden und das innovative Format. Positive Rückmeldungen gab es vor allem zur Keynote zur Wohlfahrt 4.0 von Prof. Dr. Daniel Buhr sowie den Sessions „Strategieentwicklung mit OKR“ und „Netzwerkarbeit“. Die Themenauswahl wurde als groß, interessant und vielfältig bezeichnet und die Vorträge und Workshops wurden insbesondere fachlich-inhaltlich gelobt. Im gleichen Zuge wurde das Bedürfnis nach tiefergehenden Impulsen, mehr Zeit und mehr Austausch geäußert.  

Ein Großteil der Konferenzbesucherinnen und -besucher freute sich über die unkomplizierte Art des Austauschs, die bunte Mischung an Teilnehmenden aus verschiedenen Gliederungsebenen und vor allem die Vernetzungsmöglichkeiten zu Digitalisierungsthemen im Verband. Die Info-Stände, die Pitch-Bühne und das Speeddating hatten einen aktivierenden Charakter, obwohl zukünftig hier mehr Beteiligung wünschenswert wäre. 

Die meisten Teilnehmenden waren dankbar für die Möglichkeit, eine virtuelle Avatar-Umgebung im Arbeitskontext ausprobieren zu können und waren überrascht von dem räumlichen Gefühl und der empfundenen Realitätsnähe. Die technische Betreuung des Plattformanbieters TriCAT wurde als sehr hilfreich wahrgenommen.  

Einige der Referierenden hatten einen hohen Vorbereitungsaufwand, da neue technische Funktionen zur Workshopgestaltung erlernt werden mussten und die Nutzung nicht immer als intuitiv empfunden wurde. Während der Workshops fehlten vor allem Reaktionen von den Teilnehmenden in Form von Mimik, Gestik und Körpersprache. Positiv wurde die Möglichkeit gesehen, die Räume mit wenig Aufwand kreativ zu gestalten. 

Die mangelnde Diversität bei der Auswahl der Avatare ist aus Sicht der DRK-Generalsekretariats sehr kritisch zu sehen. Diversität wird auch bei der Ausgestaltung anderer technischer Innovationen in Zukunft ein zentrales Anliegen der Wohlfahrtsarbeit sein. 

Was nehmen wir aus der Veranstaltung mit? 

Das Bedürfnis nach Denkimpulsen sowie mehr Austausch und Vernetzung zu Digitalisierungsthemen im DRK und der gesamten Wohlfahrtspflege wird mit dem Feedback zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 deutlich. Es konnte eine Offenheit gegenüber neuen und interaktiven Methoden sowie Interesse an mehr Partizipation der Teilnehmenden an den verschiedenen Formaten und zur Mitgestaltung von Zukunftsthemen in der Wohlfahrt festgestellt werden. Die Kompetenzzentren Digitalisierung des DRK bauen für diese Bedarfe zurzeit die Netzwerke "Social Innovation Community" und "Netzwerk Digitale Wohlfahrt" auf. 

Ob die Nutzung von virtuellen Avatar-Umgebungen ein geeignetes Format dafür ist, ist abhängig von dem Willen und der Proaktivität der Veranstalterinnen und Veranstalter sowie Nutzerinnen und Nutzer. 3D-Räume mit Avataren bergen viele Potenziale, die unter den richtigen Rahmenbedingungen auch Vorteile gegenüber Präsenzveranstaltungen bieten können. Dazu bedarf es oft einer angeleiteten Heranführung an die ungewohnten Funktionen. Die virtuelle Realität ist für viele eine Innovation und kann im Arbeitskontext auf Akzeptanzhürden stoßen. Die Nutzung von 3D-Umgebungen ist nicht in jedem Kontext sinnvoll. Eine genaue Abwägung zwischen den Kosten und dem Nutzen ist in jedem Fall empfehlenswert. 

Mein Appell an alle Interessierten: Mut haben und selbst ausprobieren! 

Nachbereitung, Ausblick und weitere Informationen 

Am 25.02.2021 wird im Rahmen der virtuellen Impulsreihe zu digitalen Arbeitswelten im DRK ein Vergleich zwischen 3D-Avatarkonferenzen und 2D-Videokonferenzen mit anschließender Diskussion vorgestellt. Hier geht es zur Anmeldung.  

Im März 2021 wird eine interaktive Webseite veröffentlicht, die mithilfe einer Benutzerreise (User Journey) aus Sicht einer teilnehmenden Person durch die Veranstaltung führt und als Inspiration zu Zukunftsthemen der Wohlfahrtsarbeit für alle, die nicht an der Avatar-Digitalkonferenz 2.0 teilnehmen konnten, dient. 

Lesen Sie hier das Feedback zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 vom Kreisverband Unna. 

Erfahren Sie hier mehr zur Konzeptentwicklung der DRK-Digitalkonferenz.

Virtuelle Konferenzszene mit mehreren Zuschauern vor einer großen Leinwand, die eine Präsentation zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 des Deutschen Roten Kreuzes zeigt.
Ein herzliches Willkommen zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0 von der Moderatorin Anna Schnekker
Virtueller Konferenzraum mit Publikum, drei großen Bildschirmen und zwei geschmückten Weihnachtsbäumen auf der Bühne
Hinweise zur technischen Betreuung während der Avatar-Digitalkonferenz 2.0
Mann in Anzug steht vor großer Leinwand mit rotem Schriftzug 'Wohlfahrt' und Logo des Deutschen Roten Kreuzes.
Keynote von Herrn Prof. Dr. Buhr zur Wohlfahrt 4.0
Personen stehen vor einer großen Leinwand, auf der ein Mann vor einer Wand mit binären Zahlen steht und die Wörter 'Vernetzung', 'Automatisierung' und 'Dezentralisierung' angezeigt werden
Vortrag zu den Chancen und Risiken der Digitalisierung
Digital generierter Konferenzsaal mit Publikum vor großer Bühne und zwei Bildschirmen, auf denen Präsentationsfolien mit Text und einem Glas Wasser zu sehen sind.
Vortrag zu den Herausforderungen der Digitalisierung
Mehrere Personen stehen in einem Auditorium vor einer großen Leinwand mit einem Balkendiagramm zum Index für die digitale Wirtschaft und Gesellschaft 2020, auf der ein Balken rot markiert ist.
Index für die digitale Wirtschaft und Gesellschaft 2020
Virtuelles Bild mit mehreren Personen in einem modernen, lichtdurchfluteten Raum vor einer großen Leinwand, auf der eine Präsentation mit dem Logo des Deutschen Roten Kreuzes und dem Text 'Auch digitale Vorhaben müssen finanziert werden!' zu sehen ist.
Workshop zu Fördermöglichkeiten digitaler Projekte in der Wohlfahrtsarbeit
Digital generiertes Bild mit einem Messestand und mehreren Personen vor einem großen Bildschirm und einem Schild mit der Aufschrift 'Digitaler Hausnotruf'.
Workshop zum digitalen Hausnotruf im DRK
Digital generiertes Bild mit zwei Männern in einem modernen, lichtdurchfluteten Raum mit großen Glasfenstern, im Hintergrund ein rotes Schild mit der Aufschrift 'SPEEDDATING' und ein weiterer roter Stand mit Text.
Das große DRK-Speeddating bei der Avatar-Digitalkonferenz 2.0
Virtueller Konferenzraum mit Publikum, auf der Hauptleinwand eine große Schere und der Text 'Welche gesellschaftlichen Veränderungen können wir aktuell beobachten' in rotem Kasten, links eine weitere Leinwand mit zwei Personen und dem Text 'Herzlich Willkommen zur Avatar-Digitalkonferenz 2.0', rechts ein rotes Kreuz-Logo des Deutschen Roten Kreuzes.
Vortrag zur Zukunft der Wohlfahrt aus Sicht des DRK von Herrn Dr. Steinke
Virtueller Konferenzraum mit Publikum, zwei Personen auf Bühne vor großer Leinwand mit Text 'Wir hören zu, erzählen und bewegen. #ZukunftWohlfahrt' und kleinem Logo des Deutschen Roten Kreuzes.
Vortrag von Herrn Dr. Steinke #ZukunftWohlfahrt
Programm der Avatar-Digitalkonferenz 2.0